Ob Apps, Spiele, KI oder VR-Welten – digitale Räume bestimmen immer mehr
unser Leben. Wie kommt hier Bibel vor? Wie können diese digitalen Räume
genutzt werden, um Bibel zu entdecken, zu erschließen und deren
Relevanz für das eigene Leben zu entdecken? Gemeinsam sollen
verschiedenen digitale Zugänge erprobt und reflektiert werden. Besonders
das Spiel Minecraft soll dabei in den Blick genommen werden.
- Kursverantwortliche/r: Mareike Witt
Semester: SoSe 2024