Kurseinschreibung

Ob Apps, Spiele, KI oder VR-Welten – digitale Räume bestimmen immer mehr unser Leben. Wie kommt hier Bibel vor? Wie können diese digitalen Räume genutzt werden, um Bibel zu entdecken, zu erschließen und deren Relevanz für das eigene Leben zu entdecken? Gemeinsam sollen verschiedenen digitale Zugänge erprobt und reflektiert werden. Besonders das Spiel Minecraft soll dabei in den Blick genommen werden.

Semester: SoSe 2024
Selbsteinschreibung (Teilnehmer/in)
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